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iOS 实现语音边录边传
阅读量:5925 次
发布时间:2019-06-19

本文共 4085 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

主要流程

  1. 开始录音,与服务器建立流上传连接
  2. 录音期间,将分块数据传输到服务器
  3. 录音结束并且所有数据传输完毕,关闭流连接
  4. 处理服务器返回的数据

与服务器建立连接

用户开始录音时,建立流上传连接任务.在session调用uploadTaskWithStreamedRequest:后,系统会调用URLSession:task:needNewBodyStream: 代理方法获取输入流(HTTPBodyStream),通过输入流就可以向服务器上传分块数据

NSURLSessionConfiguration *config = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration];NSURLSession *session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:config];// 实例化 requestNSURL *r_url = [NSURL URLWithString:@"http://www.example.com"];NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:r_url];request.HTTPMethod = @"POST";// 创建上传任务NSURLSessionUploadTask *uploadTask = [session uploadTaskWithStreamedRequest:request];    // 任务执行[uploadTask resume];复制代码

实现代理方法,传入输入流给session 建立输入流的方式有两种:

  • 调用NSStream类方法getBoundStreamsWithBufferSize:inputStream:outputStream:得到两个绑定的流对象输入流(inputStream)和输出流(outputStream),当输出流写入数据的时候系统内部会将数据传递给输入流.
  • 子类化NSInputStream(文后链接有介绍这种方法,原文作者推荐第一种方法,本文不重点讲解)
- (void)URLSession:(NSURLSession *)session task:(NSURLSessionTask *)task needNewBodyStream:(void (^)(NSInputStream * _Nullable))completionHandler{    NSInputStream *inputStream = nil;    NSOutputStream *outputStream = nil;    [NSStream getBoundStreamsWithBufferSize:1024 inputStream:&inputStream outputStream:&outputStream];    self.bodyStream = inputStream;    self.outputStream = outputStream;    self.outputStream.delegate = self;    [self.outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];    [self.outputStream open];    completionHandler(self.bodyStream);}复制代码

数据分块上传到服务器

传输分块数据,写入分块数据是在stream:handleEvent:方法处理的,上文有设置输出流代理并且开启,每当有数据可以写入的时候,就会代用代理方法.

  • NSStreamEventHasSpaceAvailable事件表示有新数据可以写入,输入流写入数据方法write:maxLength:
  • 当用户停止录音并且所有数据写入完成之后,我们需要关闭输出流和将其代理置空.如果不关闭流,可能会出现连接超时,数据传输失败.
  • 所有数据是否写入完成需要结合具体场景来判断
  • 关于输入流输出流如何使用,请参考苹果给的demo
  • 下面是伪代码
- (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode{        switch (eventCode) {        case NSStreamEventNone:            NSLog(@"NSStreamEventNone");            break;        case NSStreamEventOpenCompleted:            NSLog(@"NSStreamEventOpenCompleted");            break;        case NSStreamEventHasBytesAvailable: {            NSLog(@"NSStreamEventHasBytesAvailable");        } break;        case NSStreamEventHasSpaceAvailable: {        	NSLog(@"NSStreamEventHasBytesAvailable");        	// 录音中且有新数据需要写入,输入流写入数据        	// 录音中没有新数据,等待新数据进入        	// 录音停止,数据未写完        	// 录音停止,所有数据未写完,关闭输入流,设置输入流代理为nil        	....        } break;        case NSStreamEventErrorOccurred:            NSLog(@"NSStreamEventErrorOccurred");            break;        case NSStreamEventEndEncountered:            NSLog(@"NSStreamEventEndEncountered");            break;        default:            break;    }}复制代码

处理服务器响应数据

要获取服务器返回的数据需要结合下面两个代理方法:

  1. URLSession:dataTask:didReceiveResponse:completionHandler:
  2. URLSession:dataTask:didReceiveData:

实现第一个代理方法的completionHandler,才会调用第二个代理拿到服务器数据

- (void)URLSession:(NSURLSession *)session          dataTask:(NSURLSessionDataTask *)dataTaskdidReceiveResponse:(NSURLResponse *)response completionHandler:(void (^)(NSURLSessionResponseDisposition disposition))completionHandler{    NSLog(@"Send audio status code:%d", (int)urlResponse.statusCode);    if (urlResponse.statusCode >= 200 || urlResponse.statusCode <= 299) {        NSHTTPURLResponse *urlResponse = (NSHTTPURLResponse *)response;   		completionHandler(NSURLSessionResponseAllow);    }}复制代码

接收服务器响应数据 如果服务器返回的数据过大,系统会多次调用这个方法,分断返回响应数据,这些数据需要我们自己拼接处理,本人有两种处理方法:

  1. 保存流上传任务uploadTask为私有属性,并且用KVO监听其state属性变化,当其状态为完成时就可以处理相应数据了.数据的拼接再代理方法中实现
  2. 保存流上传任务uploadTask为私有属性,每次代理方法进来之后拼接响应数据,然后直接处理
- (void)URLSession:(NSURLSession *)session dataTask:(NSURLSessionDataTask *)dataTask    didReceiveData:(NSData *)data {    NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)dataTask.response;    NSLog(@"Send audio status code:%d", (int)res.statusCode);        if (self.streamUploadTask == dataTask) {               // 拼接数据        [self.streamReceiveData appendData:data];                // 数据处理    }  else {    	// 其他任务响应数据    }        }复制代码

相关链接

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